Jumat, 27 Juli 2012 di 00.25 Diposting oleh Unknown 0 Comments

TEMA MULTIMEDIA



Multimedia adalah pengunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dah video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga penguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkaya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunkan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game.

Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.

di 00.22 Diposting oleh Unknown 0 Comments


Konten Multimedia
Multimedia merupakan berbagai jenis konten media, yang digunakan bersama-sama. Jika kita memiliki sebuah teks dengan gambar, kita harus multimedia.Jika kita menambahkan video, kita harus multimedia juga. Penggunaan multimedia dalam situs telah membantu evolusi internet banyak, karena memberikanweb designer pekerjaan dan membuat halaman web jauh lebih menarik untuk semua orang. Dan dengan kecepatan koneksi saat ini, kita semua dapat menikmati website terlihat jauh lebih baik, yang juga kaya akan konten media - Anda dapat menonton video langsung dari situs tanpa perlu mengunduhnya, mendengarkan lagu atau menelusuri kualitas tinggi galeri foto . Konten multimedia yang membentuk Internet seperti yang kita kenal.


Video klip
Klip video yang tergabung dalam sebuah situs web semua kemarahan sekarang. Sebelum revolusi YouTube, klip video harus di-download sebelum orang bisa melihat mereka. Dengan kemajuan teknologi, kecepatan internet mendapat jauh lebih cepat, yang memungkinkan untuk live video streaming melalui internet, dan YouTube-seperti situs lahir. Hari ini, embedding klip video dalam halaman web lebih dari mudah, dan klip video dapat dengan mudah berbagi melalui, forum blog atau bahkan sebuah iklan video kecil yang Anda dapat menempatkan di toko online Anda - sesuatu, yang akan menghabiskan biaya yang mahal jika Anda harus menayangkannya di televisi. 
Audio
Audio adalah hal lain, yang dipengaruhi oleh kemajuan teknologi. Dan sementara klip video akan membutuhkan bandwidth lebih banyak dan sumber daya server, file audio yang lebih cepat untuk memproses dari titik server pandang. Hal ini membantu untuk distribusi mereka di antara pencipta situs web jauh lebih cepat. Hari ini, situs Web dengan musiklatar belakang adalah sesuatu yang lebih dari biasanya, dan pada banyak situs Anda dengan mudah dapat mendengarkan lagu audio, yang diupload di web server dengan bantuan pemutar sederhana. Hal ini juga membantu musisi independen banyak dalam mempromosikan musik mereka dan bahkan telah memungkinkan untuk pembuatan label musik internet.

Gambar
Gambar adalah tipe pertama multimedia akan pernah digunakan dalam suatu halaman web.Mereka dengan cepat menjadi bagian tak terpisahkan dari desain website proses. Karena kenyataan bahwa gambar yang cukup kecil waktu itu, dan sebagian besar di GIF format file, mereka menggunakan sangat sedikit ruang disk dan bandwidth yang ada dan ideal untukmenggambarkan setiap artikel. Ini melahirkan portal berita online pertama, yang dimaksudkan untuk menggantikan koran biasa, menawarkan berita menit terakhir tanpa perlu membeli surat kabar yang terpisah. 

Gambar di website juga mengilhami penciptaan galeri gambar - website, didedikasikan khusus untuk tampilan berbagai gambar, lukisan atau foto. Dengan pengenalan thumbnail ,galeri dan website menyempurnakan diri mereka dengan kemampuan untuk menawarkan versi kecil dari gambar sebagai gambar kecil, bukan gambar penuh. 

Gambar menjadi juga merupakan bagian penting dari tata letak sebuah halaman web - gambar sekarang dapat digunakan untuk tombol, menu navigasi dan latar belakang. Gambar hari ini sebagian besar raster grafis (GIF, JPG , PNG , TIFF ), dengan vektor grafis tidak begitu banyak digunakan, terutama karena browser yang ketidakcocokan. 
TEXT
        Text mungking bkan merupkam media palign kuno yang digunakan oleh setiap manusia dalam menyampaikan inforamasi berupa: suara(sound) adalah media yg lebih dahulu digunkan di dalam menyampaikan informasi. Di awal-awal perkembangan teknologi komputer text adalah media yang paling dominan( bahkan satu-satunya). Hal ini juga berlaku di dalam perkembangan internet. Ketika internet masih bernama ARPANET di awal tahun 1970 an text merupakan satu-satunya media. Namaun demikian ada beberapa kelebihan text di dalam pengunaannya di dalam multimedia pembelajaran.

·         Text dapat digunakan untuk menyampaik informasi yang pada (condensed)
·         Text dapat digunakan untuk materi yg rumit dan komlek seperti rumus-rumus matematika atau penjelasan suatu proses yang panjang
·         Sangat cocok sebagai media input maupun umpan balik (fleeback)
Kelemahan media text :
·         Kurang kuat bila digunakan sebagai media untuk meberikan motivasi.
·         Mata cepat lelah ketika harus menyerap materi melalui text yang panjang dan pada pada layar komputer.

di 00.06 Diposting oleh Unknown 0 Comments


Software Multimedia



Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikandan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi danpelatihan dalam sistem e-learning.
Abstract
Multimedia technology is combine computer hardware and software with electronics technology, developing along with using most multimedia technology in aspect activity. Multimedia CBT application is hoped will help BAPEDALDA duty to presentation or visualization : sampling technique, procedure, laboratory tools visualization, laboratory analyst technique which follow role of government with understanding laboratory environment to accurate data result, than it’s can give precise information to community who need it. This activity is cooperation informatic division in Indonesian Institute of sciences with BAPEDALDA east java.

Intisari
Teknologi Multimedia merupakan perpaduan dari teknologi komputer baik perangkat keras maupun perangkat lunak dengan teknologi elektronik, perkembangan serta pemanfaatan teknologi multimedia banyak digunakan hampir diseluruh aspek kegiatan.
Pada aplikasi multimedia CBT ini diharapkan akan membantu dalam tugas – tugas Bapedalda dalam mempersentasikan atau memvisualisasikan: teknik – teknik sampling, prosedur – prosedur, visualisai peralatan lab, teknik analisis laboratorium yang diikuti dengan aturan pemerintah dll, serta tentang pemahaman peran laboratorium lingkungan dalam menghasilkan data – data yang akurat, sehingga dapat memberikan informasi yang tepat bagi masyarakat yang membutuhkannya.
Kegiatan ini merupakan kerjasama Pusat Penelitian Pengembangan Informatika dan Ilmu Komputer (PUSLITBANG INKOM) – LIPI dengan Badan Pengendalian Dampak Lingkungan Hidup Daerah (BAPEDALDA) - Jawa Barat

Pendahuluan
Lahirnya teknologi multimedia adalah hasil dari perpaduan kemajuan teknologi elektronik, teknik komputer dan perangkat lunak. Kemampuan penyimpanan dan pengolahan gambar digital dalam belasan juta warna dengan resolusi tinggi serta reproduksi suara maupun video dalam bentuk digital, Multimedia merupakan konsep dan teknologi dari unsur - unsur gambar, suara, animasi serta video disatukan didalam komputer untuk disimpan, diproses dan disajikan guna membentuk interaktif yang sangat inovatif antara komputer dengan user, Bila dibandingkan dengan informasi dalam bentuk teks (huruf dan angka) yang umumnya terdapat pada komputer saat ini, tentu informasi dalam bentuk multimedia yang dapat diterima dengan kedua indra penglihatan manusia dalam bentuk yang sesuai dengan aslinya atau dalam dunia yang sesungguhnya (reality).

Guna lebih meningkatkan pemahaman akan peran laboratorium lingkungan dan penguasaan materi yang berkenaan dengan laboratorium lingkungan di tingkat pelaksana (kabupaten atau kota) seperti : jenis alat, materi, bahan, prosedur kerja dan lain – lain diperlukan suatu media yang efektif yang dapat menyampaikan informasi.
Salah satu media informasi yang paling elektif adalah media visualisasi multimedia computer base training (CBT) dalam CDROM yang dijalankan diatas perangkat komputer, dengan konsep multimedia CBT, informasi yang ditampilkan secara efektif dan atraktif, sehingga penyerapan informasi oleh penguna menjadi lebih baik. 
Dalam hal ini Bapedalda Jawa Barat memahami betapa pentingnya laboratorium lingkungan dalam pengeloaan lingkungan terutama dalam menghasilkan data – data yang akurat, sehingga dapat memberikan informasi yang tepat dalam pengambilan keputusa